Evolución de efectos especiales

0 comentarios viernes, 16 de noviembre de 2012 en 10:59 - Edit entry?
Uno de los grandes representantes como pionero de los efectos especiales es George Méliès bautizado como “El Mago del Cine”, no solo por ser maestro en el arte de imágenes en movimiento, sino también por desarrollar técnicas ingeniosas de filmación de películas, y de su forma única de narrar sus historias (siendo considerado como el “Padre de la Narración Cinematográfica"), el vestuario y el decorado que utilizaba durante las filmaciones. (También porque trabajaba de mago en el teatro, maestro de ilusiones).

George Méliès era un soñador; deseaba contar historias fantásticas a través de sus películas. Viajes a otros mundos, con criaturas fantásticas... Pionero de los géneros de Ciencia Ficción, Fantasía y Terror.


Como una referencia encontramos 
En la actualidad este proceso de ilusión de movimiento es aplicado como una técnica de secuencia de imágenes denominada Stop Motion.

Una vez fue desarrollándose una perspectiva diferente en la concepción del cine, los efectos ahora se traducen como parte de la interacción con los personajes, eso incluye personajes animados.

Los efectos especiales cada vez se integran más en la composición visual, muchos de ellos de manera directa 
Otras de manera ilusoria.
Los inicios de los efectos especiales van arraigados a la necesidad humana de imaginar historias y plasmarlas o traducirlas en una composición fílmica; ahora no solamente se utiliza las imágenes y una pista de audio como en el cine mudo, ahora hay múltiples elementos que forman parte del filme y estos pueden tener una gama de posibilidades para expresar, crear, comunicar, persuadir....que nos lleva al mundo del Motion Graphics.

Teoría de la Imagen: Signos

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Los signos son entidades psíquicas creadas por la sociedad, por lo tanto son también entidades culturales generadas a lo largo de nuestra historia; una característica muy importante es que tienen un sentido evolutivo.

Partes del signo:

La semiótica heredera de Seaussure divide al signo en dos partes:

  • Significante - Es una imagen acústica (psíquica).
  • Significado - Es el concepto.

Tipos de signo:

Por la relación entre el significante y el significado, los signos se clasifican en:

Ícono - Relación estrecha entre el significante y el significado







Índice - Relación causa y efecto entre significante y significado

Símbolo - No existe relación entre el significante y el significado

Toda estructuración de los signos (integración significado-significante) tiene características particulares. La eficiencia de los signos depende de su generalidad, eso implica que todo signo acepta varios significado; es polisémico. Por tanto, tiene problemas de interpretación en la comunicación humana.

En el signo lingüístico, la cadena sintagmática y el discurso permiten especificar la relación significado-significante. El signo será más específico conforme se relacionen más signos.

Los íconos y los índices no pueden encadenarse. La ambigüedad se mantendrá siempre, ya que en su interpretación intervienen, además, aspectos no del todo concientes e incluso hay elementos evolutivos que intervienen en la interpretación de las imágenes y los índices.


La filogénesis del signo estudia la creación social de los signos. Cuando hablamos de la filogénesis del signo tenemos que referirnos al origen de la humanidad.

La ontogénesis del signo estudia la creación particular de los signos. La ontogénesis del signo parte de la historia del particular.


Teoría del Color

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Curso de Capacitación

0 comentarios jueves, 8 de noviembre de 2012 en 12:35 - Edit entry?

Animación Gráfica Digital Multimedia

Teoría – Teoría audiovisual y las características

  • ·         Teoría de la imagen
  • ·         Historia de la animación
  • ·         Psicología del color

Metodología – Interfaz del programa

  • ·         Importación de Archivos
  • ·         Range Selectors
  • ·         Tracking
  • ·         Filtros
  • ·         Keying
  • ·         Mascaras




Experimentación – Composición y Desarrollo

  • ·         Animadores Multiples
  • ·         Uso de Presets
  • ·         Correcciones de color
  • ·         Nesting y precomposing
  • ·         Compositig




Proyecto Motion Graphics

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Hola a todos, mi nombre es Carlos Alberto Ulloa Vera, soy egresado de la Licenciatura en Ciencias y Técnicas de la Comunicación dentro de la Universidad Interamericana para el Desarrollo (UNID) Sede Morelia, cuento con estudios en materia de animación, composición, edición y filmación de proyectos audiovisuales.


Este proyecto plantea la importancia de obtener una capacitación en Motion Graphics por parte de estudiantes que desarrollan contenidos multimedia, adaptando la nueva perspectiva en los medios masivos hacia la era de la información e identificando las distintas herramientas tecnológicas que se pueden utilizar para mejorar su desempeño y practicidad.

En la actualidad el estudiante cuenta con muchas herramientas tecnológicas que le permiten desarrollar su aprendizaje; esto mediante un conjunto de redes de conocimiento que fomentan los ambientes de interacción y facilitan sus actividades tanto generales como específicas.

Al hablar de Motion Graphics nos referimos a toda aquella animación o efecto visual que permite reflejar más dinamismo e impacto al espectador, apoyándose de recursos auditivos y elementos en su composición; la sociedad esta sobre estimulada  en aspectos de contenidos así que se debe tener estrategias para obtener la atención y facilitar la memorización en el público meta.

 La digitalización nos permite trabajar distintos elementos multimedia; como es el vídeo  audio, imagen, texto y la misma interacción con el usuario; a esto podemos añadir efectos de sombras e iluminación, escala de tamaños, formas y tipografías, movimientos, presentación, colores, opacidad, perspectiva y múltiples elementos que modifican la interpretación o el comportamiento del espectador.
Trabajar dichos componentes requiere de habilidad pero más aún ser capacitado para analizar tendencias; adecuar los contenidos de manera efectiva es el siguiente paso de conocer la forma de realizarlos, los paradigmas en la comunicación y sus procesos de mediación cambian junto a la sociedad. Para identificar los patrones que tienen influencia en las tendencias es necesario conocer los antecedentes que dieron hincapié y continuidad a este proceso, haciendo un análisis comparativo y reflexivo que nos permita adoptar una perspectiva amplia y adaptable.

 Permitanme facilitarles algunos conceptos básicos y proyectos que puedan ayudarles en este apasionante mundo de percepciones, les mando una cordial bienvenida; pueden contactarme al correo: animacion.digital.multimedia@gmail.com

Buen aprendizaje!

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